In collaborazione con lo studio Image3D, ho curato la post-produzione e la verniciatura dei tre
trofei destinati ai primi classificati del Tomodachi Epic Tournament 2024, evento videoludico nel panorama del
collezionismo e della cultura nerd coordinato da Dario Moccia.
Preparazione
Il progetto è iniziato con l'analisi delle basi fornite dallo studio di
stampa 3D.
Per trasformare i modelli grezzi in oggetti da
esposizione di alta qualità, ho strutturato l'intervento in diverse fasi tecniche:
- Stuccatura: Ho utilizzato stucco metallico per colmare i gap e le imperfezioni strutturali derivanti dal processo di stampa, seguiti da una carteggiatura con carta abrasiva per uniformare le superfici.
- Primerizzazione: Per garantire la massima adesione dei pigmenti successivi, ho applicato un primer aggrappante multimateriale professionale.
- Base cromatica: La stesura del giallo di fondo è stata eseguita tramite verniciatura con l'utilizzo di pistola a spruzzo, assicurando una base omogenea e priva di spessori.
Partendo da un'unica reference fotografica bidimensionale, il mio compito è stato interpretare il desiderio del cliente traducendo un'idea grafica in un oggetto tridimensionale dinamico:
- Spugnatura: Per ottenere il gradiente richiesto — un passaggio netto e grafico dal giallo pastello all'oro metallizzato — ho optato per la spugnatura manuale. Questa tecnica ha permesso di mantenere un contrasto vibrante e meno sfumato rispetto all'aerografo, enfatizzando lo stile Pop del trofeo.
- Finitura Ultra-Gloss: Il processo si è concluso con l'applicazione di una vernice protettiva ad alta lucentezza. Questa scelta preserva la saturazione dei colori nel tempo.
Consegna
Al termine delle lavorazioni, i trofei sono stati consegnati presso il mio studio nel
laboratorio Decoreria di via Teodosio a Milano, per la successiva distribuzione finale al cliente.
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