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Visualizzazione dei post con l'etichetta Allestimento Vetrine
Ilaria Trivelli Set Designer e Prop Maker nel suo laboratorio di Milano

Ilaria Trivelli

Lead artist indipendente specializzata in props making, miniature e visual design.

Scenografia, Props e Miniature

Da oltre 10 anni collaboro con studi, brand e agenzie, progettando e realizzando scenografie, oggetti di scena e miniature personalizzate.

Produzioni audiovisive — Props per pubblicità, cinema e animazione stop-motion
Retail & luxury — Allestimento vetrine, scenografie per eventi moda e comunicazione visiva
Musei e aziende — Plastici architettonici, modelli espositivi e prototipazione rapida 3D

Dove Trovarmi a Milano

Il mio studio è situato presso il laboratorio Decoreria in Via Teodosio 23 a Milano, quartieri Città Studi e Lambrate.

Sempre nel mio studio, ho avuto il piacere di essere stata intervistata dal quotidiano 'Il Foglio' per raccontare il mio approccio al prop making di nuova generazione.

Il mio approccio è molto versatile in quanto amo la sperimentazione con resine, argille polimeriche, legno, carta o tecniche di rifinitura per stampa 3D: sono sempre aperta alle sfide! Puoi visionare i miei progetti e le collaborazioni nel mio portfolio.

Servizi più richiesti

Ilaria Trivelli

Set Design | Prop Making & Miniaturista

c/o 'Decoreria' di Via Teodosio 23 - Milano


art@ilariatrivelli.com
(+39) 338 495 5500
Portfolio
P.IVA 13944910960


Props Giganti e Stampa 3D: La Realizzazione di una Sneaker Oversized

Dalle miniature a un metro e mezzo: la follia di fare una sneaker gigante Di solito passo le giornate con la lente d'ingrandimento incollata agli occhi, chiuso su pochi centimetri di resina. Stavolta però ho dovuto sgomberare il banco e occupare metà del laboratorio a Milano con un mostro alto un metro e mezzo. Tutto nasce da un'idea dei ragazzi di Tillverka : mettersi in gioco per una vetrina importante. Il problema è che passare da una scarpetta da collezione a un prop di queste dimensioni non è solo questione di ingrandire le misure al computer. È proprio un altro mestiere. Nelle mie miniature combatto per ogni singolo granello di colore. Qui il vero nemico è diventato lo spazio e la superficie. La stampa 3D grande lascia i suoi segni: quei "gradini" della macchina che, sotto le luci sparate di una vetrina di lusso, non perdonano niente. Ore e ore di polvere (e carta vetrata) La parte vera del lavoro è iniziata solo dopo av...

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